2021年04月30日

ローデッドデッキの検証:使用済みアビリティ1個の時におけるランダムディールがミスする確率 PART2

前回の続きです。
今回はローデッドデッキ能力 3、4、5 を検証してみました。
さらに、前回の能力値 1 + ローデッドデッキ効果アップの結果が納得いかなかったので、再調査しました。

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posted by Jinko at 02:26| Comment(3) | コルセア | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2021年04月28日

ローデッドデッキの検証:使用済みアビリティ1個の時におけるランダムディールがミスする確率 PART1

あえて使用済みアビリティを1個だけにすることで、ランダムディールで確実にそのアビリティを回復させる戦術も見られようになりました。
ワイルドカードも併用することで、強力なアビリティを常時発動させることも可能です。

例) インピタス > ランダムディール > インピタス > ワイルドカード > インピタス >ランダムディール > インピタス 

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posted by Jinko at 01:51| Comment(1) | コルセア | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする