2025年04月09日

竜騎士、実は累積同一技耐性ブレイカー!?連打上等!こっそり強い理由とは

たしか、累積同一技耐性は、「ダイバージェンス ウィンダス」が実装されたときに、初めて採用された仕様だったような記憶があります。
その仕様とは、
・同一のWS/ペット技/履行を連続でヒットさせると徐々に同ダメージカット。

・カット量は、-10% -25% -60% -85% の4段階で、概ね7連射で-85%に達する。

・カットは時間では解除されず、異なる技を挟むことで緩和される。

・5回別の技を挟むことで完全に解除される。その挟む技は同一の技でも構わない。
例)サベッジブレード7連射後、サベッジブレードは-85%カット。その後、ファストブレード5連射するとサベッジブレード耐性0%になる。

・1種連打で最大85%カット、2種交互で最大25%カット、3~5種ローテーションで最大10%カット、6種ローテーションで0%カット。


引用:

サポートジョブが前衛または盾ジョブのとき、竜騎士がウェポンスキルをうつと、その後飛竜は6属性攻撃ブレスをうちます。よく考えたら、これってペット技なんじゃない?っていう疑問が浮かび上がりました。
りがみり報告書に質問してみたんですが、わからないとのことでした。(りがみり報告書:特殊耐性まとめ
というわけで、自分で検証してみることにしました。

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posted by Jinko at 09:53| Comment(2) | 竜騎士 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2024年08月01日

竜騎士の1時間アビリティの悲劇

はじめに

「ファイナルファンタジーXI」には、様々な職業とそれぞれに固有のアビリティが存在します。その中でも特に強力な「1時間アビリティ」は、プレイヤーが戦闘の要所で使用する切り札です。しかし、竜騎士の1時間アビリティ【竜剣】に関しては、切り札どころかマスターが大きく弱体化するという本末転倒な状態に成り下がっています。本記事では、その問題点と改善案について考察します。


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2024年07月22日

『ゲイブィード』を手にしてみたら…予想以上に強かった!

ソーティを通いつめ、やっとこさプライムウェポン両手槍『ゲイブィード』を4段階目まで強化できました。

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2024年06月30日

竜騎士の真価:スピリットボンドを使いこなそう

はじめに

久しぶりに竜騎士の記事をつくりました。私のメインジョブですので、内容に一番自信があります(´∀`*)。エンドコンテンツにおいて、竜騎士の出番は少しだけあります(例えばBumbaなど)。また、モグセグメント稼ぎにおいても、竜騎士は最強アタッカーの一角ですね!

今回は竜騎士のアビリティ「スピリットボンド」についてお話しします。このアビリティは、多くのプレイヤーにとって未だにその真価が理解されていないかもしれませんが、実際には非常に有用なツールです。それにもかかわらず、「スピリットボンド禁止」というルールをつくっている主催を見かけることがあります。また、竜騎士のプレイヤーが自らスピリットボンドを使用しないようにしてるという場面もみかけます。

この記事を通じて、スピリットボンドの活用方法やその重要性について解説します。

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2022年08月07日

竜騎士 サポートジョブ忍者 あれこれ

クラーケンクラブを手にいれたので、サポ忍者でいろいろやってみました。

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2022年03月13日

竜/侍で片手棍が実用レベルで使える可能性

シェオルジェール veng20 をすべてクリアし、Bumba を主催できるようになったので、通いつめてやっとこさニャメ装束typeA をすべて rank 25 にすることができました。

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2021年09月23日

2021年9月23日 竜騎士装備

ニャメ装束の強化がほぼ完了し、竜騎士の装備を更新しました。
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2021年08月31日

シェオルC セグメント稼ぎにおいて:グレティ装束+竜の髭、ネイグリング、マリグナスポール竜騎士が素晴らしい。

シェオルC セグメント稼ぎにおいて、アタッカーは戦士オンリーで募集をかけている主催もいるくらい戦士が大人気になっています。
斬、突、打属性すべてに対応でき、ウォークライで自身および他のアタッカーの火力の底上げが期待でき、サクパタ装束によって火力、防御力ともに性能がたかくなったことが主な理由だとおもいます。
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2021年05月11日

竜騎士:サベッジブレード装備

最近、竜騎士もサベッジブレードを要求されるケースが増えましたね~。

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2021年04月18日

竜騎士の武器について PART2 ( エンピリアン、イオニック編)

前回に引き続き竜騎士の武器についての PART2 です。エンピ、イオニックについて、色々述べていきます。

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