今月のアンバスケード1章鉄巨人ですが、ダメージカットの仕様がおおきく変更されました。
アンバスケードは、リバイバルで難易度が上昇するように内容が修正されたことは何度もありましたが、それでもコンスタントに討伐できるような内容でした。
過去で最高の難易度を誇ったサハギン族のアンバスケードにおいても、ギミックをしっかり理解すれば運要素がほとんど絡むことなく討伐することができました。
今回の鉄巨人リバイバルは、さすがにキツイですね~、、、、。
近接物理ジョブが青鉄巨人を担当し、赤魔道士やコルセアなどが属性攻撃で赤鉄巨人を担当し、シーソーしながらHPを削っていくのがおそらく戦術として正解なのだとおもいますが、、、
コンスタントに勝てるようになるとはとても思えないです。
よっぽど息の合った固定パーティじゃないと無理なんじゃないでしょうかね~?
野良パーティメインな私にはとてもじゃないけど、とてむずを周回することが困難で、難易度を落とすしかなさそうです。
サハギン族の時とは異なり、理不尽に敗北するという感じです。
前回までの鉄巨人族のアンバスケードは十分難易度の高い内容だったので、今回内容を修正する必要性ってなかったんじゃないかなぁ~と個人的に思っています。
11月はまだ始まったばかりなのでもうしばらく試行錯誤していきたいと思います。
posted by Jinko at 00:21|
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