アンバスケードに関する攻略はすべて記事を書いたつもりでしたが、ヴェルク族が残っていました。
前回のときは、倒せるけど時間がかかるという感じだったと記憶しています。
あれから4年経過し、前衛だけでなく、後衛支援系ジョブも随分変わりましたのでそれほど苦労はしないという印象を受けました。
とくに赤魔道士の評価が劇的に変わったなと思います。
【敵】
Bozzetto Regent(ボス)
Bozzetto Servitor ×3体(黒魔道士、暗黒騎士、ナイト)
【ギミック】
ギミックの詳細は→ FF11 wiki
ボスは風水耐性 -50% あります。
色々ややこしい特殊技がありますが、基本的には「ノブレスオブリージュ」だけを知っていればほかのことはあまり考えなくて大丈夫です。
・ノブレスオブリージュ HP回復(最大HPの15%程)+状態異常全治療+レベルアップ 4万ダメージ以上を与えると発動する。 |
ノブリスオブリージュの発動回数を減らす工夫をすることが主なギミック対策となります。
【ジョブ構成】
ナ(サポ剣)、前、前orコ、詩(サポ忍)、風、赤(サポ学)
討伐時間:約5分
・強化について
アタッカー:マド、メヌ3、メヌ4、メヌ5、栄典、ヘイスト2(+カオス+サムライ)
・風水魔法
インデウィルト(or インデバリア)、ジオフレイル(グロリッチ併用)、エントラスト+インデフューリー
【戦闘の流れ】
ナイトがボスを入口の角へ連れていく道中は範囲攻撃でバインド状態になることがあるので、全員パナケイア持参推奨です。
① 開幕、赤魔道士が敵に感知されないギリギリのところからサボトゥール+範囲スリプル2 をうつ。その後、護衛の黒魔道士にサイレスをいれておく。
② ナイトがフラッシュでボスを釣り、入口の角へひっぱりキープする。
③ 羅盤はボスの少し後ろに設置する(前方範囲があるため)。そして、風水士はアタッカーよりもボスに密着する(フラッシュ対策)。
④ アタッカーはとくに何も考えずボスの背後からウェポンスキルを連打する。
⑤ ボスを討伐したら、寝ている護衛3体のところへ全員移動し、1体ずつ倒していく。
【各ジョブについて】
・前衛の構成について
「ウェポンスキルの強さが控えめ+トータルダメージが優れている」 この条件を満たしたジョブを推奨します。
戦士+ウコンバサラ (ws: ウッコフューリー)
竜騎士+ロンゴミアント (ws:カムラン)
モンク+サギッタA or ウルスラグナ(ws:ビクトリースマイト)
(追記:ボスには強力なC.リデュースがあるのでウルスでビクトリースマイトをうっても問題なさそうでした。)
他のジョブでも問題ないと思いますが、この3個の組み合わせが楽だと思います。
前2名のうち1名をコルセアにするときは、ネイグリングでサベッジを連打します。
最近のコルセアのサベッジはかなり強力になってきているので、4万ダメージを連発するようなときは装備を少し調整する必要があります。
考えるのがめんどくさい方は、5部位全部エンピリアン装束+3にしてサベッジうてば3万台で安定するようです。
ウェポンスキルのダメージと連携ダメージを合算して4万ダメージ以上かどうかが判定されるため、連携ダメージが発生しないような工夫が一見必要かのように思えます。しかし、実際はそこまでノブレスオブリージュを頻繁に誘発させるような原因にはなりません。
・赤魔道士
ボスは一通りの弱体魔法は簡単に通りますが、弱体魔法はディア3だけすれば大丈夫です。
ただし、ノブレスオブリージュが発動したときはディア3が治癒するので、ディア3のかけなおしが必要です。
ノブレスオブリージュが頻回になってくるとアタッカーの命中率がきつくなってくるので、その時はディストラ3を使用します。
・ナイト
サポートジョブは魔導剣士が超優秀ですね~。
ヘイトを稼ぐ優秀なアビリティが豊富であるため、強力なアタッカーにヘイトを取られることがほとんどなくなりました。
盾はオハン、ドゥバンでよいと思います。
メインのヒーラーを兼ねるので、ケアルヘイト装備はしっかり準備しておきましょう。
・詩人
サポ忍でアタッカーとしても参加します。武器はネイグリングを装備してサベッジ連打でよいとおもいます。
詩人のサベッジは4万ダメージをこえることはほとんどないと思います。
・風水士
風水士は本当に立っているだけでよいと思います。サポートジョブはなんでもよいとおもいます。
ボスのフラッシュは一番近くにいるひとにターゲットがいくという仕様があるため、アタッカーよりもボスに密着するようにします。
カット装備をしっかり準備しておかないとボスの範囲攻撃で一撃死することがあるので注意が必要です。
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